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LudoTalk › लूडो सीखें › लूडो के नियम
लूडो के पूरे नियम
लूडो का कोई एक तय संचालक संस्था नहीं है, इसलिए नियम हर जगह थोड़े अलग होते हैं। इस पेज पर वे पारंपरिक नियम दिए गए हैं जिन्हें ज़्यादातर खिलाड़ी और ज़्यादातर ऐप मानते हैं, और उसके बाद वे घरेलू नियम जो आपको सबसे ज़्यादा मिलने वाले हैं।
खेल का लक्ष्य
हर खिलाड़ी के पास चार गोटियाँ होती हैं। लक्ष्य है चारों को अपने घर से निकालकर बोर्ड का एक चक्कर लगवाना, फिर अपने होम कॉलम में चढ़ाकर केंद्र वाले खाने तक पहुँचाना। जो खिलाड़ी यह सबसे पहले कर ले, वह जीतता है। दूसरे और तीसरे स्थान के लिए खेल आगे भी चल सकता है।
खिलाड़ी और तैयारी
लूडो दो से चार खिलाड़ियों के लिए है, हर किसी का एक रंग और चार गोटियाँ। पारंपरिक खेल में कोई तय जोड़ीदार नहीं होते। सारी गोटियाँ शुरू में अपने मालिक के घर में रहती हैं। हर खिलाड़ी एक बार पासा फेंकता है, जिसका अंक सबसे बड़ा हो वह पहले खेलता है, और फिर बारी घड़ी की सुइयों की दिशा में आगे बढ़ती है। अगर आप खेल में नए हैं, तो लूडो कैसे खेलें एक आसान शुरुआत है।
गोटी बाहर निकालना
गोटी घर से तभी निकल सकती है जब उसके मालिक का छक्का आए। उसे उस खिलाड़ी के शुरुआती खाने पर रखा जाता है। अगर रास्ते पर आपकी कोई गोटी नहीं है और छक्के के अलावा कुछ और आए, तो बारी निकल जाती है। कुछ खिलाड़ी तब तीन मौके देते हैं जब सारी गोटियाँ अभी घर में हों; यह एक दोस्ताना घरेलू नियम है, पारंपरिक खेल का हिस्सा नहीं।
चाल चलना
- हर बार पासा फेंकने पर आप एक गोटी चलते हैं, ठीक उतने खाने जितना पासा दिखाए।
- सारी गोटियाँ बाहरी रास्ते पर घड़ी की सुइयों की दिशा में चलती हैं, बोर्ड का एक चक्कर पूरा करते हुए।
- अगर आपके पास गोटियों का विकल्प हो, तो चुनाव आपका है।
- आप किसी भी गोटी के ऊपर से कूद सकते हैं, चाहे वह आपकी हो या विरोधी की।
- अगर कोई भी वैध चाल मौजूद है तो चलना ज़रूरी है; न हो तो बारी निकल जाती है।
छक्के और अतिरिक्त चाल
छक्के का इस्तेमाल करने के बाद आपको एक और बार पासा फेंकने का मौका मिलता है। छक्के से आप किसी गोटी को घर से बाहर निकाल सकते हैं या बोर्ड पर पहले से मौजूद गोटी को आगे बढ़ा सकते हैं। कई नियमों में इस पर एक सीमा होती है: लगातार तीन छक्के आने पर यह सिलसिला रद्द हो जाता है, यानी तीसरा छक्का खेला नहीं जाता और बारी निकल जाती है। LudoTalk यही नियम मानता है। इससे एक अकेला किस्मत वाला खिलाड़ी बाकी सबको इंतज़ार करवाते हुए खेल लेकर नहीं भाग जाता।
गोटी को मारना
अगर आपकी गोटी अपनी चाल पूरी करके ऐसे खाने पर रुकती है जहाँ किसी विरोधी की अकेली गोटी खड़ी है, तो आप उसे मार देते हैं। मारी गई गोटी अपने मालिक के घर लौट जाती है और दोबारा शुरू करने के लिए उसे नया छक्का चाहिए। LudoTalk के पारंपरिक लूडो में गोटी मारने पर आपको एक और चाल भी मिलती है, जैसा कि कई पारिवारिक नियमों में होता है। जो गोटी किसी विरोधी के ऊपर से बस गुज़र जाए, वह उसे नहीं मारती; सिर्फ़ ठीक उसके खाने पर रुकना गिना जाता है।
सुरक्षित खाने
जब कोई गोटी सुरक्षित खाने पर हो, तब उसे मारा नहीं जा सकता। आमतौर पर सुरक्षित खाने हर खिलाड़ी का शुरुआती खाना और रास्ते के तारे वाले खाने होते हैं: मानक बोर्ड पर कुल आठ खाने। होम कॉलम की गोटियाँ भी सुरक्षित रहती हैं, क्योंकि वहाँ सिर्फ़ उनका मालिक आ सकता है। अगर कोई विरोधी ऐसे तारे वाले खाने पर पहुँचे जहाँ पहले से कोई गोटी है, तो दोनों गोटियाँ बस एक साथ वहीं रहती हैं। कौन-सा खाना कौन-सा है, इसका नक्शा पासा और सुरक्षित खाने में देखें।
एक खाने पर दो गोटियाँ
पारंपरिक लूडो में एक ही खाने पर आपकी दो गोटियों की कोई ख़ास ताक़त नहीं होती। दूसरे नियमों में होती है। भारत के कुछ इलाक़ों के लूडो नियमों में और पचीसी (Pachisi) में एक जोड़ी ब्लॉक बना लेती है, जिस पर विरोधी न रुक सकते हैं और न उसके पार जा सकते हैं, और पार्चीसी (Parcheesi) में एक जोड़ी ऐसी रुकावट होती है जिसे कोई पार नहीं कर सकता। अगर आप ब्लॉक के साथ खेलते हैं, तो पहली बार पासा फेंकने से पहले आपस में तय कर लें।
होम कॉलम और खेल पूरा करना
अपना चक्कर पूरा करने के बाद गोटी साझा रास्ता छोड़कर आपके रंगीन होम कॉलम में आ जाती है। मानक बोर्ड पर गोटी को अपने शुरुआती खाने से केंद्र तक पहुँचने में 56 कदम लगते हैं: बाहरी रास्ते के 50 कदम और होम कॉलम के 6 कदम, जिनमें आख़िरी कदम खुद केंद्र है। वहाँ पहुँचने के लिए ठीक उतना अंक चाहिए। इससे बड़ा अंक आए तो वह गोटी उसका उपयोग नहीं कर सकती। आप उस अंक से कोई दूसरी गोटी चला सकते हैं, और अगर कोई भी न चल सके तो बारी निकल जाती है।
जीत
जिस खिलाड़ी की चारों गोटियाँ सबसे पहले मंज़िल तक पहुँच जाएँ, वह जीतता है। Ludo Teams जैसे टीम वाले खेल में जोड़ीदार आमने-सामने बैठते हैं, कभी एक-दूसरे की गोटी नहीं मारते, और दोनों की सारी गोटियाँ मंज़िल तक पहुँचते ही साथ में जीत जाते हैं।
आम घरेलू नियम
| घरेलू नियम | क्या बदलता है |
|---|---|
| शुरू करने के लिए कोई भी अंक (Quick Ludo) | कोई भी अंक आने पर गोटी बाहर आ जाती है, सिर्फ़ छक्के पर नहीं। |
| छक्के के लिए तीन मौके | जब तक सारी गोटियाँ घर में हैं, आप तीन बार तक पासा फेंक सकते हैं। |
| मारना अनिवार्य | अगर आप गोटी मार सकते हैं, तो मारनी ही पड़ेगी (जर्मन खेल Mensch ärgere Dich nicht [मेंश एरगेरे दिश निष्ट] का नियम)। |
| ब्लॉक | आपकी दो गोटियाँ साथ हों तो उन पर न रुका जा सकता है, न उनके पार जाया जा सकता है। |
| दो पासे | कुछ इलाक़ों और अमेरिकी संस्करणों में आम; पारंपरिक खेल में नहीं। |
| ठीक अंक ज़रूरी नहीं | जो भी अंक केंद्र तक पहुँचे या उससे आगे निकले, गोटी घर पहुँच जाती है। |
इन बदलावों के इतिहास और नामों के लिए देखें लूडो के नाम और रूप।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या तारे वाले खाने पर खड़ी गोटी को मारा जा सकता है?
नहीं। शुरुआती खाने और तारे वाले खाने सुरक्षित होते हैं। वहाँ खड़ी गोटी को घर नहीं भेजा जा सकता, भले ही कोई विरोधी उसी खाने पर आ जाए।
लगातार तीन छक्के आ जाएँ तो क्या होता है?
कई नियमों में, LudoTalk समेत, तीसरा छक्का रद्द हो जाता है और आपकी बारी ख़त्म हो जाती है। दूसरी जगह यह सिलसिला चलता रहता है, इसलिए खेल शुरू करने से पहले आपस में तय कर लें।
क्या घर पहुँचने के लिए ठीक अंक चाहिए?
हाँ, पारंपरिक खेल में। गोटी को केंद्र पर ठीक उतने अंक से ही पहुँचना होता है। अंक ज़्यादा आए तो वह गोटी नहीं चल सकती।
स्रोत
खेलने के लिए तैयार?
लाइव वॉइस के साथ लूडो, अपने ब्राउज़र में मुफ़्त। कुछ डाउनलोड नहीं करना।
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