English · हिन्दी · বাংলা · اردو
LudoTalk › লুডু শিখুন › লুডুর নিয়ম
লুডুর নিয়ম: পূর্ণ নিয়মাবলি
লুডুর কোনো একক নিয়ন্ত্রক সংস্থা নেই, তাই এক টেবিল থেকে আরেক টেবিলে নিয়ম বদলে যায়। এই পাতায় সেই প্রচলিত নিয়মগুলো সাজানো হয়েছে, যা বেশির ভাগ খেলোয়াড় ও অ্যাপ মেনে চলে। তারপর আছে সেই ঘরোয়া নিয়মের তালিকা, যার সঙ্গে আপনার দেখা হওয়ার সম্ভাবনা সবচেয়ে বেশি।
খেলার লক্ষ্য
প্রত্যেক খেলোয়াড়ের চারটি করে গুটি থাকে। লক্ষ্য হলো চারটি গুটিকেই নিজের ঘর থেকে বের করে বোর্ডের চারপাশে একপাক ঘুরিয়ে, নিজের হোম কলাম বেয়ে কেন্দ্রের খোপে পৌঁছে দেওয়া। যে সবার আগে তা পারে সে-ই জেতে। দ্বিতীয় আর তৃতীয় স্থান ঠিক করতেও খেলা চালিয়ে যাওয়া যায়।
খেলোয়াড় ও সাজানো
লুডু দুই থেকে চার জনের খেলা, প্রত্যেকের একটি রং আর চারটি গুটি। প্রচলিত খেলায় কোনো স্থায়ী জুটি নেই। সব গুটি শুরুতে নিজ নিজ মালিকের ঘরে থাকে। প্রত্যেকে একবার পাশা ফেলে, যার সংখ্যা সবচেয়ে বেশি সে আগে খেলে; তারপর চাল ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘুরতে থাকে। খেলাটা নতুন হলে লুডু কীভাবে খেলতে হয় পাতাটি আরও সহজ ভূমিকা দেবে।
গুটি বের করা
মালিক একটি ছক্কা ফেললে তবেই গুটি ঘর থেকে বেরোতে পারে। গুটিটি সেই খেলোয়াড়ের শুরুর খোপে বসানো হয়। পথে আপনার কোনো গুটি না থাকলে অন্য কোনো সংখ্যা এলে আপনার চাল চলে যায়। কিছু খেলোয়াড় সব গুটি ঘরে থাকলে ছক্কার জন্য তিনবার চেষ্টা করতে দেন; এটি বন্ধুত্বপূর্ণ ঘরোয়া নিয়ম, প্রচলিত খেলার অংশ নয়।
চাল দেওয়া
- প্রতিবার পাশা ফেলে একটি গুটি চালবেন, পাশায় ওঠা সংখ্যার ঠিক সমান ঘর।
- সব গুটি বাইরের পথ ধরে ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে, বোর্ডে একবারই ঘুরে।
- একাধিক গুটির মধ্যে বেছে নেওয়ার সুযোগ থাকলে বেছে নেবেন আপনি।
- নিজের হোক বা প্রতিপক্ষের, যেকোনো গুটির ওপর দিয়ে টপকে যাওয়া যায়।
- বৈধ চাল থাকলে চালতেই হবে; কোনো চাল না থাকলে চাল চলে যায়।
ছক্কা আর বাড়তি চাল
ছক্কা ব্যবহার করার পর আপনি আরও একবার পাশা ফেলার সুযোগ পান। ছক্কাটি দিয়ে ঘর থেকে একটি গুটি বের করতে পারেন, অথবা বোর্ডে থাকা কোনো গুটি চালাতে পারেন। অনেক নিয়মে এর একটি সীমা থাকে: পরপর তিনটি ছক্কা পড়লে সেই ধারা বাতিল হয়, অর্থাৎ তৃতীয় ছক্কাটি খেলা হয় না আর চাল চলে যায়। LudoTalk এই নিয়মই মানে। এতে একজন ভাগ্যবান খেলোয়াড় একাই খেলা ছাপিয়ে যেতে পারে না, আর বাকিদের বসে থাকতে হয় না।
গুটি কাটা
আপনার গুটি যদি এমন খোপে এসে থামে যেখানে প্রতিপক্ষের একটিমাত্র গুটি আছে, তবে আপনি সেটি কেটে দেন। কাটা পড়া গুটি তার মালিকের ঘরে ফিরে যায় এবং আবার শুরু করতে নতুন একটি ছক্কা লাগে। LudoTalk-এর প্রচলিত লুডুতে গুটি কাটলে আপনি আরও একটি চালও পান, যেমন অনেক পারিবারিক নিয়মেও হয়। যে গুটি শুধু প্রতিপক্ষের ওপর দিয়ে টপকে যায়, সে কাটে না; কেবল ঠিক সেই খোপে থামলেই কাটা হয়।
নিরাপদ খোপ
কোনো নিরাপদ খোপে থাকলে গুটি কাটা যায় না। সাধারণত নিরাপদ খোপ হলো প্রত্যেক খেলোয়াড়ের শুরুর খোপ আর পথের তারা-চিহ্নিত খোপগুলো: প্রচলিত বোর্ডে মোট আটটি। হোম কলামের গুটিও নিরাপদ, কারণ সেখানে শুধু মালিকই ঢুকতে পারে। কোনো তারা-চিহ্নিত খোপে আগে থেকেই গুটি থাকলে প্রতিপক্ষ সেখানে থামলে দুটি গুটি সেই খোপ ভাগাভাগি করে থাকে। কোন খোপগুলো কী, তার একটি মানচিত্র পাবেন পাশা ও নিরাপদ খোপ পাতায়।
এক খোপে দুটি গুটি
প্রচলিত লুডুতে একই খোপে নিজের দুটি গুটি থাকলে কোনো বিশেষ ক্ষমতা মেলে না। অন্য কিছু নিয়মে মেলে। ভারতের কিছু অঞ্চলের লুডু-নিয়মে এবং পাচিসিতে একজোড়া গুটি একটি ব্লক তৈরি করে, যার ওপর প্রতিপক্ষ থামতেও পারে না, টপকেও যেতে পারে না; আর পারচিসিতে জোড়া গুটি এমন একটি প্রাচীর, যা কেউ পেরোতে পারে না। ব্লক নিয়ে খেললে প্রথম চালের আগেই সবাই মিলে ঠিক করে নিন।
হোম কলাম আর খেলা শেষ করা
পুরো একপাক ঘোরা শেষ হলে গুটিটি সবার ব্যবহারের পথ ছেড়ে আপনার রঙিন হোম কলামে ঢোকে। প্রচলিত বোর্ডে শুরুর খোপ থেকে কেন্দ্রে পৌঁছাতে একটি গুটির দরকার 56 ধাপ: বাইরের পথে 50 ধাপ আর হোম কলামে 6 ধাপ, যার শেষটি হলো কেন্দ্র নিজেই। পৌঁছাতে হলে লাগবে ঠিক সেই সংখ্যাটি। সংখ্যা বেশি হলে সেই গুটিটি ওই চালে নড়তে পারে না। তবে ওই সংখ্যা দিয়ে অন্য গুটি চালাতে পারেন, আর কোনো গুটিই নড়তে না পারলে চাল চলে যায়।
জেতা
যে খেলোয়াড়ের চারটি গুটি আগে কেন্দ্রে পৌঁছায় সে জেতে। Ludo Teams-এর মতো দলের খেলায় সঙ্গীরা মুখোমুখি বসে, কখনো একে অপরের গুটি কাটে না, এবং দুজনেই নিজেদের সব গুটি কেন্দ্রে পৌঁছে দিলে একসঙ্গে জেতে।
প্রচলিত ঘরোয়া নিয়ম
| ঘরোয়া নিয়ম | কী বদলায় |
|---|---|
| শুরু করতে যেকোনো সংখ্যা (Quick Ludo) | শুধু ছক্কা নয়, যেকোনো সংখ্যায় গুটি বেরিয়ে আসে। |
| ছক্কার জন্য তিনবার চেষ্টা | সব গুটি ঘরে থাকলে আপনি তিনবার পর্যন্ত পাশা ফেলতে পারেন। |
| গুটি কাটতেই হবে | কাটার সুযোগ থাকলে কাটতেই হবে (জার্মান Mensch ärgere Dich nicht (মেনশ এরগেরে ডিশ নিশ্ট) খেলার নিয়ম)। |
| ব্লক | একসঙ্গে থাকা নিজের দুটি গুটির ওপর দিয়ে টপকানো যায় না, সেখানে থামাও যায় না। |
| দুটি পাশা | কিছু আঞ্চলিক ও আমেরিকান রকমফেরে চলে; প্রচলিত খেলায় নেই। |
| ঠিক সংখ্যায় শেষ করা জরুরি নয় | যে সংখ্যা কেন্দ্রে পৌঁছায় বা কেন্দ্র ছাড়িয়ে যায়, তাতেই গুটি পৌঁছে যায়। |
এই রকমফেরগুলোর ইতিহাস আর নামের কথা জানতে দেখুন লুডুর নাম ও রকমফের।
সাধারণ প্রশ্ন
তারা-চিহ্নিত খোপে থাকা গুটি কি কাটা যায়?
না। শুরুর খোপ আর তারা-চিহ্নিত খোপ নিরাপদ। সেখানে থাকা গুটিকে ঘরে পাঠানো যায় না, এমনকি প্রতিপক্ষ ঠিক সেই খোপে এসে থামলেও না।
পরপর তিনটি ছক্কা পড়লে কী হয়?
LudoTalk-সহ অনেক নিয়মে তৃতীয় ছক্কাটি বাতিল হয় এবং আপনার চাল শেষ হয়ে যায়। কিছু টেবিলে ছক্কার ধারা চলতেই থাকে, তাই শুরুর আগে ঠিক করে নিন।
ঘরে পৌঁছাতে কি ঠিক সংখ্যাই লাগে?
হ্যাঁ, প্রচলিত খেলায়। গুটিকে কেন্দ্রে ঠিক সেই সংখ্যা নিয়েই পৌঁছাতে হয়। সংখ্যা বেশি পড়লে সেই গুটি নড়তে পারে না।